Selection des 10 numeros
tres populaire
moyennement populaire
Selectionne 10 numeros. Le score reflete les biais des joueurs typiques (anniversaires, num culturels).
Moins populaire = quand tu gagnes, tu partages moins.
Numero Chance (1-6)
Aucun selectionne = wheel sans NC. Tous = full NC wheel (cout x6).
Resultat du wheel
Selectionne 10 numeros puis clique "Generer les grilles".
Pool
Numeros Chance
Combinaisons
Cout indicatif
| # | Grille | NC |
|---|---|---|
Frequence des numeros — heatmap (6×7, layout grille physique)
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Couleur = deviation vs esperance.
Vert = sur-sorti.
Rouge = sous-sorti.
Avec seulement tirages, ce sont surtout des variations de bruit (loi des grands nombres pas convergee).
Distribution du Numero Chance
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Payouts moyens par rang
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| Rang | Tirages | Avg gagnants | Avg payout (CHF) |
|---|---|---|---|
Derniers tirages
| Date | N° | Numeros | NC | Joker | Jackpot (CHF) |
|---|---|---|---|---|---|
Comparaison des strategies sur l'historique
Joue chaque strategie de pool sur les tirages en base.
Calcul du ROI cumule pour chaque pool. Test empirique de l'effet anti-popularite.
Backtest de TON pool actuel
Utilise les 10 numeros selectionnes dans l'onglet "Pool & Wheel" (actuellement : ).
pool perso
Prochain tirage — Estimation EV
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Jackpot estime prochain tirage
Tirage —
EV par grille (hypothèse solo winner)
EV par grille (hypothèse partage à 2)
Detail contribution par rang (CHF d'EV par grille)
| Rang | EV contrib (CHF) |
|---|---|
EV positive = jouer est mathématiquement rentable. EV négative = on perd en moyenne (cas normal pour le loto, ~-50%).
"Solo winner" assume qu'aucun autre joueur n'a la combinaison gagnante (irréaliste sur jackpot élevé).
"Partage à 2" est plus réaliste si le jackpot est attractif.
"Solo winner" assume qu'aucun autre joueur n'a la combinaison gagnante (irréaliste sur jackpot élevé).
"Partage à 2" est plus réaliste si le jackpot est attractif.